-
-
-
자격증신청/조회
-
수강신청
- –수강신청
1강 | 소프트웨어 교육 교수-학습 방법 | 16강 | 펭귄런1 |
2강 | 소프트웨어 교육과 컴퓨팅 사고력 | 17강 | 펭귄런2 |
3강 | 알고리즘 | 18강 | 태양의 고도 |
4강 | 언플러그드 1 | 19강 | 6명 뽑기 |
5강 | 언플러그드 2 | 20강 | 영어단어장 |
6강 | 스크래치 살펴보기 | 21강 | 수업설계 및 수업계획서 작성 |
7강 | 블록 및 모양 살펴보기1 | 22강 | 사다리 게임 |
8강 | 블록 및 모양 살펴보기2 | 23강 | 타자 연습 게임 |
9강 | 핑퐁게임 | 24강 | 앱인벤터 살펴보기 |
10강 | 미로게임 | 25강 | 검색나라 |
11강 | 악기연주 | 26강 | 우주공간 |
12강 | 하트 획득 게임 | 27강 | 레이디버드 |
13강 | 게 피하는 고양이 | 28강 | 색칠하기1 |
14강 | 낙서장 | 29강 | 색칠하기2 |
15강 | 엔트리 블록장면 살펴보기 | 30강 | 고래방생게임 |
구분 | 반환사유발생일 | 반환금액 |
1. 제23조 제2항 제1호 및 제2호에 따른 반환사유의 경우 | 수업을 할 수 없거나, 수업 장소를 제공 할 수 없게 된 날 | 이미 낸 학습비를 일할 계산한 금액 |
총 수업시간의 1/3이 지나기 전 | 이미 낸 학습비의 2/3 해당 액 | |
총 수업시간의 1/2이 지나기 전 | 이미 낸 학습비의 1/2 해당 액 | |
총 수업시간의 1/2이 지난 후 | 반환하지 아니함 |